UX open är över för det här året

Hej! UX open gick av stapeln våren 2012 med runt 90 deltagare, laddande blixttal och förlösande diskussioner.

Läs om det årets knytis nedan.

Sharing is caring

Det är dags att vi inom User Experience får ett forum som inte bara främjar utan verkligen fokuserar på erfarenhetsutbyte, en knytkonferens där alla som arbetar med användarcentrerad design får inspireras och lära av varandra!

Säg hej till UX open!

UX open

Varmt välkomna till UX open, en knytkonferens inom User Experience-området där vi deltagare själva bidrar och delar med oss av vår kunskap och våra erfarenheter. Konferensen består av korta och kärnfulla presentationer (s.k. blixttal) samt improviserade diskussioner (s.k. open space) i grupp med likasinnade. Som bonus introducerar vi möjligheten att sätta upp små safaris i UX-land efter konferensen. Allt detta för ett maximalt erfarenhetsutbyte.

18 april 2012

Med start vid 13 har vi en eftermiddag full av ljuv konversation med blixttal och open spaces. Vi känner oss färdiga med de mer eller mindre strukturerade aktiviteterna framåt 18 och hittar en plats för fortsatta diskussioner på kvällen för de av oss som vill.

Schemat nedan kan komma att ändras. Dölj/visa detaljerad information.

  1. Registrering

  2. Introduktion


  3. The Metro design principles - Danwei Tran Luciani

    Bauhaus var en revolution mot arkitektur med "nature envy". Metro design är revolutionen mot användargränsnitt med "reality envy". Authentically digital, är en av de fem grundprinciperna i Metro design. Är du nyfiken på att få höra om de andra fyra principerna och se konkreta och applicerbara exempel på samtliga? Välkommen.

  4. En metod för effektiva kortsorteringssessioner - Jeanin Day

    Genom kortsorteringssessioner kan du få kunskap kring hur olika intressenter tänker kring innehållet i en tjänst. De genererar också idéer och underlag för hur innehållet bäst kan struktureras och presenteras. I det här blixttalet får du ett exempel på hur en serie kortsorteringssessioner kan genomföras för att ge intressanta och användbara resultat, praktiska råd och tips om webbaserade tjänster.

  5. Kan man lära sig UX på en helg? - John-Philip Johansson

    UX teamet på Avanade, som jag är del av, kommer att hålla ett event för studenter över en helg. Studenterna kommer lära sig hur man jobbar med UX, både hur man "vill" jobba och hur det brukar se ut. Deras mål är att designa en WP7 app på en helg. Det bästa laget får Avanades hjälp att programmera appen två helger senare. Eventen sker nån helg innan UX Open så det är perfekt tillfälle att sammanställa hur det gick. Vad som funka och inte funka. Vad studenterna lärde sig av oss, och vad vi lärde oss av dom.

  6. Därför misslyckas vi med UX - Per Axbom

    Ibland känner man sig ensam i övertygelsen om att användarna måste vara delaktiga, men det kan också lätt övergå i hybris. Om vi inte klarar av att se helheten, förmedla vår kunskap och kompromissa vid behov så kraschlandar vi. Om och om igen. Tvätta av dig leran och lär dig känna igen varningssignalerna.

  7. Redesign av system med enda kravet "Samma som idag" - Mats Berglind

    Efter praktiskt erfarenhet av två stora s.k. plattformsbyten med enda GUI-krav - "As is" - tänkte jag dela med mig hur man praktiskt går tillväga för att lyckas med interaktionsdesignen i sådana projekt.

  8. 10 tips för effektiva handritade gränssnittsskisser - Mårten Angner

    De flesta UX designers känner instinktivt ser vi värdet av att uttrycka sig direkt visuellt i sitt arbete med att skapa användbara gränssnitt. Dock är det få som lyckas dra full nytta av sina handritade skisser i verkliga projekt. Allt för snabbt flyttas designprocessen in i ritprogram i datorn. Mårten Angner, grundare av Whiteport, delar med sig av sina 10 bästa tips för att blixtsnabbt kunna skapa effektiva och snygga gränssnittsskisser på papper eller whiteboard. På köpet får du effektivare kunddialog, roligare jobb och mer engagerade kollegor.


  9. Fika och mingel


  10. UX idag och imorgon - Zayera Khan

    Mina tankar om hur UX uppfattas idag både nuläget i Sverige och jämfört med andra länder, samt vart jag tror vi hamnar inom de närmaste åren.

  11. Aristoteles förenkling - Om hierarkier, kvalitet och funktionsdesign - Joakim Holm

    Aristoteles gjorde en gång en godtycklig men avgörande förenkling, vilken fått enorm betydelse för västvärldens tankesätt. Hur kan vi bryta oss ur dessa bojor? Vad skulle det betyda för design av mjukvara? Vet vi ens vad design av mjukvara är? Och vem ska i framtiden ha rätt att bestämma om den?

  12. Lean och Agil UX - Tillsammans för en bättre produkt - Martin Christensen

    Inom UX-världen har det nyligen, baserat på Eric Ries' Lean Startups, rullat igång en fräsch tanke kallat Lean UX. Kortfattat handlar det om att sluta leverera leverabler och börja leverera värde. Samtidigt, i en annan del av designvärlden, har man blivit påprackad allsköns olika agila metoder som tvingar en att skala bort allt onödigt. Dessa två tankesätt möts i ett och allt handlar om strålande samarbete med resten av teamet. Vill ni veta hur?

  13. Smarta personas - Rósa Guðjónsdóttir

    Personas är en populär metod inom UX som kan används på olika sätt. Ibland med bra resultat, ibland inte. Finns det något man kan göra för att se till att våra personas gör nytta och hjälper oss utveckla användbara produkter?

  14. Så gör du bättre effektkartor - Mikael Sköld

    Effektkartor är ett bra sätt att knyta ihop affärsmål, användningsmål och design. Jag ger några tips och exempel på hur du kan göra resonemangskedjan så stark som möjligt.

  15. Tjänstedesign ur ett UX-perspektiv - Henrik Eneroth

    En UX-specialist arbetar idag oftast med kravställning och design i avgränsade projekt. Tjänster ägs och utvecklas ofta i stuprör, som inte alltid har en gemensam strategi. På seminariet resonerar vi kring hur målgruppsstudier över situationer och kanaler skapar grund för långsiktig innovation och tjänsteutveckling.


  16. UX safari och Open space - Introduktion


  17. Paus, ommöblering och Open space-schemaläggning


  18. Open space-sessioner


  19. Avslutning med en kort utvärdering


  20. Fortsatta diskussioner på en pub i närheten

Meeting room, Stockholm

Alströmersgatan 20

På Alströmergatan 20 nära Fridhemsplan på Kungsholmen i Stockholm i lokaler där det tidigare tillverkats både kulsprutor och tobaksmaskiner ligger Meeting room. Där inträffar de huvudsakliga aktiviteterna.

Blixttal

Ett blixttal eller lightning talk är en föreläsning som är starkt tidsbegränsad till 10 minuter (här är en bra blixttalstimer). Oftast kretsar ämnet kring en metodik, en anekdot eller en frågeställning. När tiden är slut avbryts föreläsaren av ett pling och publiken applåderar. Blixttalet kan innehålla både klassiska föreläsningsinslag som lekar och publikinteraktion. Blixttalen till UX open anmäls i förväg och förbereds innan konferensen.

Exempel på blixttal

Tips för att hålla blixttal

Blixttalen kommer efter konferensen att läggas upp här.

Information till blixttalare: Ditt material skickar du in via mail till oss senast den 14 april som PDF, Keynote eller Powerpoint. Det kommer att finnas en dator med alla blixttal på scen för minimalt med teknikstrul.

Open space

En open space-session kan förberedas före konferensen men kan också bestå av bara en fråga till andra deltagare. Man sitter i ring och diskuterar ett ämne eller en fråga under en viss tid, i vårt fall 25-30 minuter. Det kommer att finnas en tavla att skriva upp ämnen eller frågor på och intresserade deltagare vet då vart de ska gå för att delta.

Det finns några få principer och en lag för att få open spaces att fungera.

Principer

  • Vem som än deltar i din session är rätt deltagare
  • Vad som än händer är precis det enda som skulle kunnat hända
  • När det än startar är rätt tid
  • När det är slut så är det slut
  • Om du har sammankallat ämnet så är det ditt ansvar att hålla i ämnet, exempelvis genom att leda diskussionen vidare

Lagen om två fötter

  • Om du märker att du som deltagare inte lär dig eller bidrar är det ditt ansvar att använda dina två fötter för att finna en annan session där du kan lära dig eller bidra

UX Safari

Syftet med en UX Safari är att få komma ut i det vilda (till olika företag) för att se hur man arbetar med User Experience. Ett UX Safari är oftast väldigt avslappnat. En liten grupp träffas och man tittar på skisser samt diskuterar metodik eller liknande en kortare stund, kanske under en lunch.

På konferensen kommer det att finnas listor där man kan anmäla intresse för att vara guide på en UX Safari och även anmäla att man vill följa med.

Anmälan

Den här konferensen är ingenting utan dig!

Sista dag för anmälan och betalning är den 1 april. Om du vill hålla blixttal anmäler du det så fort som möjligt (det finns begränsat med platser, först till kvarn...) för att vi ska hinna skapa ett fungerande schema.

Kostnaden för att få delta på UX open är 400 kr, som går till lokal och fika. Hur du betalar får du veta när du har anmält dig.

Kontakt

Följ @UXopen för löpande information före, under och efter konferensen. Där går det även att ställa frågor till oss.

         Bakom UX open står Martin Christensen, User Experience Designer med lust att dela med sig.